🎲 правила игры secret hitler

Secret Hitler — Раскройте мир интриг

 

Приготовьтесь к захватывающему путешествию в глубины политического шпионажа с игрой Secret Hitler! Станьте на место политического деятеля в Германии 1930-х годов, где скрытые планы и тайные союзы определяют судьбы государств. Созданная энтузиастами настольных игр, игра Secret Hitler сочетает в себе стратегический геймплей, социальную дедукцию и захватывающую атмосферу истории, которая будет держать вас в напряжении.

 

Secret Hitler переносит вас в переломный период истории - время, когда напряженность была высока, а доверие — редким явлением. В этой увлекательной настольной игре, рассчитанной на 5-15 игроков, игрокам предстоит сразиться друг с другом, ориентируясь в коварном политическом ландшафте. Игрокам отводится одна из трех ролей: Либералы, Фашисты или загадочный Тайный Гитлер. Либералы стремятся защитить демократию, а фашисты и тайный Гитлер - манипулировать событиями в свою пользу.

 

Овладейте искусством обмана:

В игре Secret Hitler каждое движение и слово имеет значение. В ходе напряженных дебатов, переговоров о союзе и разработки тайных планов ваша способность к обману и распознаванию истины определит исход этой захватывающей битвы. Сможете ли вы сохранить свое прикрытие либерала, продвигая прогрессивную политику? Или же вы поддадитесь темной мании фашизма и проложите себе путь к власти?

 

Как играть в Secret Hitler:

 

1. Каждый игрок получает конверт, в котором: карточка партийной принадлежности, на которой указано, либерал он или фашист, и карточку секретной роли, на которой указано имя и фамилия реального "либерала" тех лет, либо фашиста, либо указано, что Вы - тайный Гитлер. Игроки скрывают свою тайную роль от других.

 

👥 Роли в игре

 

Либералы (большинство): не знают никого, ищут правду.

Фашисты (меньшинство): знают друг друга и знают, кто гитлер.

гитлер: не знает фашистов. Его задача — выглядеть как либерал и получить власть.

❗ Никто не должен раскрывать свою роль до конца игры — ни словами, ни жестами.

 

🧩 Подготовка

 

ведущий раздает конверты игрокам.

после команды все игроки заглядывают в свой конверт с карточкой роли + карта партийной принадлежности и молча смотрят на них.

Начинается ночная фаза:

Ведущий говорит:

"Все закрыли глаза. Фашисты открывают глаза и смотрят друг на друга. гитлер держит глаза закрытыми, но показывает большой палец вверх."

Фашисты видят друг друга и гитлера.

фашисты снова закрывают глаза, а затем все игроки открывают глаза.

Роли игроков

2. Secret Hitler состоит из раундов, каждый из которых состоит из четырех фаз.

 

Фаза выборов:

 

Выбор правительства

  • Один игрок — президент. Он выбирает кандидата в канцлеры.

  • Все игроки голосуют (да/нет) — поднятием карточек.

  • Если большинство "ЗА" — пара "президент-канцлер" утверждена.

 

Если кандидаты утверждаются, то выдвинутые игроки становятся Президентом и Канцлером. В противном случае - выборы провалены и новым Президентом становится следующий игрок по часовой стрелке и процесс продолжается.

 

Законодательная фаза: 

ведущий дает Президенту поднос с двумя ячейками (зеленая ячейка с надписью "принять" и красная с надписью "отклонить"). В зеленой ячейке будут три карты законопроектов из колоды законов\указов, президент читает названия законопроектов\указов 

Законопроекты для Президента

один из трех законов, который, по его мнению, не должен быть принят - отбрасывает (кладет в красную ячейку "отклонить"). а два оставшиеся законопроекта кладет в зеленую ячейку с надписью "принять" и передает Канцлеру.

Законопроекты для Канцлера

Канцлер выбирает один из двух законопроектов для принятия и оставляет его в зеленой ячейке "принять", а второй отбрасывает в красную ячейку "отклонить". Поднос с принятым и двумя отвергнутыми законопроектами - передается ведущему, и ведущий зачитывает принятый закон.

Законопроект финальный

📌 Пример раунда

  1. Настя — президент. Она предлагает Вову на канцлера.

  2. Все голосуют. Большинство — "за".

  3. Настя берёт 3 закона: (например) фашистский, фашистский, либеральный. Сбрасывает один фашистский, передаёт Вове фашистий+либеральный.

  4. Вова передает финальный принятый- "фашистский" закон ведущему. начинается обсуждение - Вова утверждает, что настя дала ему два фашистских закона. Все подозревают и пытаются понять кто же лжёт: Настя или Вова?

 

Фаза исполнительных действий: 

В зависимости от принятого закона игроки предпринимают определенные действия. при принятии либеральных законов, никаких последствий не происходит. При принятии фашистских законов, в силу вступают действия, описанные на игровом поле фашистской доски принятых законов. Принятые законы выкладываются на игровое поле и не возвращаются в колоду законопроектов.

 

фаза обсуждения: 

после того как был принят закон и введены особые условия (при принятии фашистских законов) игрокам дается 2 минуты на обсуждение происшедшего (какие законопроекты кому попались, результаты проверки партийной принадлежности, страхи и опасения, кого стоит \ не стоит номинировать на следующих выборах. По истечению 2 минут - любые обсуждения запрещены. При нарушении "режима тишины" игроку может быть выдана фишка предупреждение, при наличии трех фишек - игрок штрафуется.

 

3. Задачи:

 

Цели игры различны для каждой роли:

   - Либералы: Либералы стремятся провести пять\шесть (в зависимости от количества игроков) либеральных законов или успешно выявить и устранить Тайного Гитлера.
   - Фашисты: Фашисты стремятся провести шесть\семь (в зависимости от количества игроков) фашистских законов или помочь Тайному Гитлеру стать канцлером после проведения трех\четырех (в зависимости от количества игроков) фашистских законов.
   - Тайный Гитлер: Тайный Гитлер пытается скрыть свою личность и помочь фашистам, избегая при этом идентификации со стороны либералов.

 

4. Обсуждение и дедукция:

на протяжении всей игры игроки ведут дискуссии, переговоры и подозревают друг друга. Либеральные игроки должны работать вместе, чтобы раскрыть личности фашистов и тайного Гитлера, а фашисты и тайный Гитлер должны обманывать либералов и сеять смуту.

 

5. Конец игры:

Игра продолжается до тех пор, пока не будет выполнено одно из условий победы: 

1. Если либералы успешно проведут пять\шесть (в зависимости от количества игроков) либеральных законов или выявят и уничтожат тайного Гитлера, то они побеждают.

2. Если фашисты проведут шесть\семь (в зависимости от количества игроков) фашистских законов или помогут тайному Гитлеру стать канцлером после принятия трех\четырех (в зависимости от количества игроков) фашистских законов.

 

Это битва умов и дедукции!

 

Создавайте политические альянсы:

 

В игре Secret Hitler очень важно и в то же время опасно строить доверительные отношения. Создавайте альянсы с другими игроками, сотрудничайте с ними в разработке политики, заручайтесь поддержкой окружающих, но при этом бойтесь предательства, скрывающегося в тени. Будьте осторожны: фашисты могут быть рядом, замышляя принятие законов, подрывающих демократию. Сможете ли вы сбросить одеяло лжи и раскрыть личность Тайного Гитлера, пока не стало слишком поздно?

 

Бесконечная возможность реиграбельности:

 

Благодаря сложной игровой механике и постоянно меняющейся динамике Secret Hitler обладает непревзойденной реиграбельностью. Разнообразные роли и меняющиеся альянсы обеспечивают уникальность и непредсказуемость каждой сессии игры. Устраивая вечер игр в комапнии -Secret Hitler гарантирует бесконечные часы захватывающего геймплея.

 

Готовы ли вы отправиться в путешествие по бурной эпохе? Будете ли вы защищать демократию или поддадитесь соблазну власти? Соберите друзей, закалите нервы и окунитесь в захватывающий мир Secret Hitler. Разгадайте секреты, перехитрите соперников и измените историю в этой незабываемой игре с интригами и обманом.

 

5 игроков: 3 либерала + 1 фашист + 1 тайный гитлер (гитлер и фашисты знают друг друга)

6 игроков: 4 либерала + 1 фашист + 1 тайный гитлер (гитлер и фашисты знают друг друга)

7 игроков: 4 либерала + 2 фашиста + 1 тайный гитлер (фашисты знают друг друга и гитлера, но гитлер не знает, кто есть кто в игре)

8 игроков: 5 либералов + 2 фашиста + 1 тайный гитлер (фашисты знают друг друга и гитлера, но гитлер не знает, кто есть кто в игре)

9 игроков: 5 либералов + 3 фашиста + 1 тайный гитлер (фашисты знают друг друга и гитлера, но гитлер не знает, кто есть кто в игре)

10 игроков: 6 либералов + 3 фашиста + 1 тайный гитлер (фашисты знают друг друга и гитлера, но гитлер не знает, кто есть кто в игре)

11 игроков: 7 либералов + 3 фашиста + 1 тайный гитлер (фашисты знают друг друга и гитлера, но гитлер не знает, кто есть кто в игре)

12 игроков: 8 либералов + 3 фашиста + 1 тайный гитлер (фашисты знают друг друга и гитлера, но гитлер не знает, кто есть кто в игре)

13 игроков: 8 либералов + 4 фашиста + 1 тайный гитлер (фашисты знают друг друга и гитлера, но гитлер не знает, кто есть кто в игре)

14 игроков: 9 либералов + 4 фашиста + 1 тайный гитлер (фашисты знают друг друга и гитлера, но гитлер не знает, кто есть кто в игре)

15 игроков: 9 либералов + 5 фашистов + 1 тайный гитлер (фашисты знают друг друга и гитлера, но гитлер не знает, кто есть кто в игре)

 

при 5-10 игроках количество законопроектов и их соотношение: 11 фашистских и 6 либеральных (всего 17 шт)

при 11-13 игроках количество законопроектов и их соотношение: 14 фашистских и 9 либеральных (всего 23 шт)

при 14-15 игроках количество законопроектов и их соотношение: 17 фашистских и 10 либеральных (всего 27 шт)

 

ПОЧЕМУ КАРТЫ С РОЛЯМИ И КАРТЫ С ПАРТИЙНОЙ принадлежностью ОТДЕЛЬНО?

 

В игре есть механика расследования, которая позволяет некоторым игрокам узнавать команду других игроков, и она работает, только если роль Гитлера не раскрывается. Во избежание этого у игроков есть не только карты их ролей, но и карты партийной принадлежности. Карта партии у Гитлера показывает его принадлежность к фашистам, но не раскрывает его особую роль (Гитлер). Либералы, которые находят фашистов, должны выяснять, нашли они обычного члена партии или их лидера.

 

Право на участие в выборах

 

Бывшие, избранные Президент и Канцлер не могут быть выдвинуты как кандидаты в Канцлеры на следующих выборах. данное правило не касается внеочередных выборов). Ограничения накладываются на Президента и Канцлера, которые были избраны последними, а не выдвинуты последними.

Ограничение влияет только на выставление кандидатуры Канцлера. Президентом может быть любой, даже бывший Канцлер.

Если в игре осталось лишь 5 игроков, то только последний Канцлер не может быть выдвинут; последний Президент же может стать Канцлером

 

Голосование за правительство

 

После того, как кандидат в Президенты выбрал кандидата в Канцлеры, игроки могут продолжать обсуждать предложенный вариант - в рамках отведенного времени (2 минуты). Голосуют все игроки, включая кандидатов. Используются карты «Да» и «Нет», которые раскрываются всеми одновременно по команде ведущего для прозрачности выборов.

 

Если в голосовании ничья или большинство проголосовало против:

 

Неудача. Кандидат в Президенты теряет свой шанс быть избранным, эта возможность переходит к следующему по часовой стрелке игроку. Трекер провала выборов увеличивается на один пункт.

 

НАСЧЁТ ОБМАНА:

 

Зачастую, некоторые игроки узнают вещи, которые остальные игроки не знают, например, когда Президент и Канцлер видят карты законов, или, когда Президент использует свои полномочия, чтобы узнать партию определенного игрока. Вы всегда можете солгать о своих знаниях. Единственный раз, когда игроки ОБЯЗАНЫ сказать правду - это ситуация, когда Канцлером, избирают - гитлера после 3\4 (в зависимости от количества игроков) фашистских законов, в подобной ситуации - все члены фашистской партии встают и приветствуют тайного гитлера, поздравляя с победой

Если в конце законодательной сессии в колоде законов остается меньше трех карт,  они перемешиваются ведущим с колодой сброса, чтобы создать новую. Неиспользованные законы не показывают и не могут быть просто положены наверх новой колоды законов.

 

Исполнительные действия

 

Если только что принятый фашистский закон дает президенту особое право, то следующий выбранный Президент обязан использовать его немедленно после принятия закона. Обсуждения применения особых полномочий президента возможны исключительно ДО начала выборов в отведенные для обсуждений 2 минуты, Президент может обсудить этот вопрос с остальными игроками, но в конечном итоге, только он решает, как и когда использовать свое право. Игра не продолжается, пока Президент не реализует свои полномочия. Действия выполняются только один раз; они не переходят на следующие раунды.

 

Президентские полномочия:

 

Проверить карту партийной принадлежности

Президент выбирает игрока для проверки. Выбранный игрок должен передать свою карту партийной принадлежности (не карту роли!)- Президенту, который в своей руке тайно проверяет принадлежность игрока и возвращает карту. Президент может свободно говорить (или лгать) о результатах проверки по собственному усмотрению или вообще воздержаться от комментариев. Один игрок не может быть дважды проверен за игру.

 

Назначение внеочередных выборов

 

Президент выбирает любого игрока, который становится следующим кандидатом в Президенты. Новый кандидат выбирает кандидата в Канцлеры, и выборы продолжаются в обычном режиме.

Внеочередные выборы не пропускают игроков. После внеочередных выборов кандидатом становится следующий по часовой стрелке игрок, считая от Президента, который организовал внеочередные выборы

Если Президент передает президентство следующему по часовой стрелке игроку, то ему придется быть кандидатом в Президенты два раза - один раз из-за внеочередных выборов и один раз из-за обычных.

 

Взглянуть на законы

 

Президент в своей руке (тайно) смотрит на три верхних карты в колоде законов, и возвращает их обратно в том же порядке.

 

 

КАЗНЬ

 

Президент должен убить одного игрока, передавая ему пулю и произнося: "Именем президента, (имя игрока), приговариваю тебя к смертной казни". Если этот игрок - Гитлер, игра заканчивается победой либералов. В противном случае, остальные игроки не узнают роль убитого. Убитый игрок удаляется из игры, и не может говорить или голосовать до окончания игры. 

 

Право вето

 

Право вето - это специальное правило, которое вступает в силу Во всех законодательных сессиях после принятия пяти\шести (в зависимости от количества игроков) законов, власть получает новую постоянную возможность отвергнуть все три закона, но только если оба члена правительства согласны.

 

Президент берет три карты законов, отвергает одну и передает оставшиеся Канцлеру. Канцлер вместо принятия закона может сказать: "Я хочу наложить вето". Если Президент соглашается, говоря: "Я согласен с вето", то Канцлер сбрасывает три карты и начинаются новые выборы. Если Президент не соглашается, то Канцлер вынужден принять один из законов как обычно.

 

Каждое использование права Вето представляет пассивное поведение правительства и увеличивает трекер выборов на один пункт.

 

 

СОВЕТЫ ПО СТРАТЕГИИ

 

• Каждый должен представляться либералом. Либералы имеют большинство голосов, так что они могут легко заблокировать любого игрока, заявив, что он - фашист. Для фашиста нет никаких преимуществ в выходе из большинства. Кроме того, либералы обычно должны говорить правду. Ложь может поставить вашу команду в невыгодное положение.

 

• Если вы играете за Гитлера в первый раз, помните - будьте либеральны насколько возможно. Принимайте либеральные законы. Голосуйте за либеральные правительства. Целуйте детей. Доверьте продвижение фашизма своим сподвижникам, а для себя оставьте возможность принимать либеральные законы. Фашисты побеждают благодаря манипуляции и ожиданию надежного прикрытия для принятия фашистских законов, а не благодаря открытой игре за зло.

 

• Либералы получают пользу от замедления игры и обсуждения имеющейся информации. Фашисты получают пользу от ускорения игры и создания путаницы.

 

• Фашисты чаще всего побеждают благодаря избранию Гитлера, а не от принятия шести\семи (в зависимости от количества игроков)  законов! Выбор Гитлера Канцлером - это не вторичная или опциональная задача: это основа успеха фашистов. Гитлер должен стараться играть как либерал, избегая лжи или стычек с другими игроками. Когда придет время, Гитлер должен пользоваться доверием либералов, чтобы быть избранным. Даже если он не будет избран, недоверие, посеянное среди либералов, поможет фашистам быть избранными позднее.

 

• Попросите остальных игроков объяснить свои действия. Это особенно важно в случае с президентскими полномочиями.

 

• Если был принят фашистский закон, может быть только три причины: Президент, Канцлер и колода законов. Попытайтесь выяснить, кто или что поставили вас в это положение.

 

• опытные игроки пытаются подсчитать количество законов и их пропорцию в колоде по мере уменьшения законов